大市场营销(Mega Marketing),指为了进入特定市场,并在那里从事业务经营,在战略上协调使用经济的、心理的、政治的和公共关系等手段,以获得各有关方面如经销商、供应商、消费者、市场营销研...
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水坝式经营法,也就是像水坝那样具有拦阻和储存河川的水,随着季节或气候的变化,经常保持必要的用水量的功能。 有这种调节和运用的机制,才能稳定发展。如果公司的各部门都能象水坝一样,...
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AARRR是acquisition(获取用户)、activation(提高活跃度)、retention(提高留存率)、revenue(获取收入)refer(自传播),这5个英文单词的首字母缩写,分别对应用户生命周期中的5个重要环节。
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一对一营销(One-To-One Marketing),亦称“121营销”、“1-2-1营销”或“1对1营销”等。是一种客户关系管理(CRM)战略,它为公司和个人间的互动沟通提供具有针对性的个性化方案。一对一营销的...
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收单机构一手托两端,是支付产业链的重要支点 从产业链上下游来看,收单机构处于线下支付产业链中游,联结商户与支付、清算机构。收单机构既是商户接入数字化支付平台的入口,也是支付、清算甚...
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1992年,菲利普·科特勒提出了整体营销(TotalMarketing)理念.所谓"整体营销",就是公司营销活动应该囊括内外部环境的所有重要行为者,其中包括供应商,分销商,最终顾客,职员,财务公司,政府,同盟...
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体验营销指的是,通过看(See)、听(Hear)、用(Use)、参与(Participate)的手段,充分刺激和调动消费者的感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、联想(Relate)等...
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结行科技以本地生活圈、商业圈等消费聚集区中小微商户日常经营的痛点为切入点,依托支付能力,为商户提供数字化经营、信息化管理、互联网化营销的一体化解决方案。解决中小微实体商户有转型需...
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宾夕法尼亚大学副教授凯文-韦巴赫和丹-亨特教授在《游戏化思维》提出此理论,PBL理论包含点数、微章和排行榜三点,是游戏化系统设计的三大标准特征。
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服务营销是企业在充分认识满足消费者需求的前提下,为充分满足消费者需要在营销过程中所采取的一系列活动。服务作为一种营销组合要素,真正引起人们重视的是上世纪80年代后期,这时期,由于...
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