留存率是用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况的统计指标,其具体含义为在统计周期(周/月)内,每日活跃用户数在第N日仍启动该App的用户数占比的平均值。其中N通常取2、3、7、14...
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Pay User Rate,月付费用户数/月登陆用户数。叫好不叫座,变现率较低、免费用户占比较大,这是各家目前的普遍状况。
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广告活动指在某一特定市场上,为实现某一重大目标,所集中进行的大规模的广告活动。
广告主在一段明确的期间里(如一年),推出一系列拥有共同主题或讯息的广告,以期建立广告讯息的累积效...
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Product Life Cycle,即一种新产品从进入市场开始直到最终退出市场为止所经历的市场生命循环过程。
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Filter:过滤。过滤是指摒弃掉不需要的数据,只留下需要的。过滤都需要遵循一定的规则,而且过滤掉的数据往往不能找回。过滤是一种常用的定位某个细分领域的方法,与细分(segmentatio...
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该指数是按现价计算的国民生产总值与按固定价格计算的国民生产总值的比率,用来描述通货膨胀的程度。
在实践操作中,各国的一般作法是同时编制和公布这三大指数;在对通货膨胀进行测定和分...
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是指在游戏中的嵌入式商业广告。通常分为内嵌式、外挂式和独立交互式三种。
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去中心化,不是不要中心,而是”用户就是中心”。
传统的公交出行,用户要走到站台去坐车,站台是中心;互联网打车是用户可以在任意一个地方出发,并且达到任意一个目的地。同理可得:外卖,...
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二跳率的概念是当网站页面展开后,用户在页面上产生的首次点击被称为“二跳”,二跳的次数即为“二跳量”。
访客打开受访页面后点击1次页面中的任意链接记为1次二跳,点击2次,记为2次,以此类...
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