User Experience ,包括对用户的引导、交互、用户在使用过程中的感受等等一系列的东西。
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Ads:就是广告(名词)的英语复数啦。Ads = Advertisements。如果是“做广告”(动词),应该用Advertising。
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灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以保证其影响度。 灰度发布是对某一产品的发布逐步扩大使用群体范围,也叫灰度放量。A/B测试重点是在几种方案中选...
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是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
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Professionally-generated Content,PGC来源于UGC的升华,是用户、社群运营提升活跃度,增加用户粘度的体现。 PGC的区别在于:由高级资深用户自我创造的可消费内容,如名人博客。 UCG和PGC...
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AdTech指把广告和品牌内容送达消费者的技术和手段。AdTech使用的渠道是付费媒介,技术手段和实现方式包括各类网页广告、SEM付费搜索、原生广告、程序化购买和DSP等。
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SAD即SeniorArtDirector「资深美术指导」
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因为都是新用户,提升次日留存率,通常这个数字如果达到了40%就表示产品非常优秀了。
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DPS是以精准营销为核心理念。这一概念起源于网络广告发达的欧美,是伴随着互联网和广告业务的飞速发展新兴的网络广告领域。DSP传入中国,迅速在国内成为热潮,成为推动中国网络展示广告RTB...
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Attribution:归因。但是实际上这个词被翻译成“归属”更好。归因是指在多种因素共同(或先后)作用造成的某一个结果时,各种因素应该占有造成该结果的多大的作用,即“功劳应该如何分配以...
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