AIDMA是消费者行为学领域很成熟的理论模型之一,由美国广告学家E.S.刘易斯在1898年提出。该理论认为,消费者从接触到信息再到最后达成购买,会经历5个阶段:Attention(关注)_-Interest(兴趣)...
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Professionally-generated Content,PGC来源于UGC的升华,是用户、社群运营提升活跃度,增加用户粘度的体现。 PGC的区别在于:由高级资深用户自我创造的可消费内容,如名人博客。 UCG和PGC...
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感性营销作为在感性消费时代应运而生的一个营销新概念,因如今已被越来越多的经营者所理解和接受而成为时下营销世界中的一道亮丽的风景。所谓感性营销,就是指企业的营销活动情感化,将“情...
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有一点像“概要设计”,在BRD、WRD和PRD的基础上,这步就开始往开发衔接了,产品UI、业务逻辑的细节都要确定,细化文档并保持更新。
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由广告大师大卫·奥格威从创意入手提出的,3B即beauty(美女)、beast(动物)、baby(婴儿),通称3B原则。以此为表现手段的广告符合人类关注自身生命的天性,最容易赢得消费者的注意和喜欢。
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是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,...
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Click-Through Rate,人们看到你的广告并且点击广告的比率。
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内部邮件群发,第三方平台,数据库整合营销等方式,数据库营销。
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什么是"整时营销"?整时营销是追求整时赢利最大化的营销活动."整时"即整个时间,是一个相对于部分时间而存在的时间概念.例如:相对于一天,一旬就是整时;相对于一旬,一个月就是整时;相对于一个...
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